[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Жан  
Форум » Не о Сонике » Игры не о Сонике » Mass Effect (От создателей Neverwinter Nights и Sonic Chronicles)
Mass Effect
morthurДата: Суббота, 07.01.2012, 12:28 | Сообщение # 1
Воин
Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Статус: Offline
MASS EFFECT
<a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s006.radikal.ru/i214/1201/5b/b6431fd04de2.jpg" ></a>
Даты выпуска:
Xbox 360:20 ноября 2007,
ПК: США - 28 мая 2008,
Европа и Россия - 6 июня 2008
Жанр: RPG, Шутер
Платформы: Microsoft Xbox 360, Windows NT
------------------------------------------------------------
Описание:
Mass Effect — ролевая игра с элементами экшена, созданная студией BioWare в 2007 году. Первая часть запланированной трилогии.
Игра была первоначально разработана только для Xbox 360. Релиз для этой платформы состоялся 20 ноября 2007 года. PC версия Mass Effect вышла 28 мая 2008 года. В портированной версии была улучшена графика, а также разработано приемлемое для персонального компьютера управление клавиатурой и мышью.
По стилю игра напоминает другие игры от BioWare, такие как Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) и Jade Empire. В отличие от KOTOR, игрок напрямую управляет действиями своего персонажа. Игрок может выбирать двух компаньонов для каждого задания, причём выбор можно изменить, лишь вернувшись на корабль (в KOTOR и Jade Empire, это можно было сделать почти в любой момент). В игре есть пять категорий оружия: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, снайперские винтовки и гранаты. Оружие (кроме гранат) имеет бесконечный боезапас, но быстро перегревается, из-за чего его приходится использовать осторожно.
Так же, как и в вышеупомянутых играх, в Mass Effect есть некоторое подобие магии. Особые индивиды (биотики) имеют врожденную способность управлять локальными гравитационными полями, и, благодаря вживлённым имплантатам и тяжелым тренировкам, могут использовать свою нервную систему для применения разнообразных навыков телекинетического характера.

Cюжет:
2183 год.
Капитан Шепард, приписанный к экспериментальному кораблю SR1 Normandy, подчиняющегося Альянсу Систем, отправляется на задание, целью которого является доставить артефакт древней цивилизации Протеан, найденный археологами на одной из человеческих колоний Иден Прайм, на одну из центральных планет альянса. Во время выполнения задания, область археологических раскопок подвергается атаке гетов — расы разумных роботов — которые также пытаются захватить артефакт. При контакте с артефактом, Шепард видит некие видения апокалиптического характера. В ходе дальнейших путешествий Шепард понимает, что видения являются последними событиями в истории древней расы. На своем пути он встречает представителей инопланетных рас, которые впоследствии присоединяются к его команде.
Шепард получает задание нейтрализовать турианца Сарена, бывшего Спектра — члена элитного подразделения, призванного защищать Галактический Совет любыми методами. Сарену каким-то образом удалось заключить союз с гетами. С их помощью он желает ускорить возвращение древней кибернетической расы, Пожинателей (Reapers), которая, согласно легендам, должна уничтожить всю разумную жизнь в галактике.

Добавлено (07.01.2012, 12:22)
---------------------------------------------
MASS EFFECT 2

Дата выпуска:
PC и XBOX360:26 января 2010 года,
PlayStation 3:18 января 2011 года
Жанр:RPG, Шутер
Платформы: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
--------------------------------------------------------------------------
Описание:
Mass Effect 2 — игра в жанре action RPG, разработанная канадской компанией BioWare и выпущенная американским издательством Electronic Arts в январе 2010 года для платформ Xbox 360 и PC. Действие снова разворачивается в созданной Дрю Карпишиным вымышленной вселенной. Mass Effect 2 — вторая часть трилогии Mass Effect.
17 августа 2010 года представитель Electronic Arts объявил, что в январе 2011 года игра Mass Effect 2 появится и для консоли PlayStation 3.
События второй части разворачиваются через 2 года после событий первой игры и сразу после событий книги «Восхождение (роман)».
Кейси Хадсон, руководитель проекта, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранения из первой части: решения, принятые игроком в Mass Effect, будут иметь значение в Mass Effect 2. Профили своих персонажей можно будет экспортировать во вторую, что открывает дополнительные сюжетные линии, а также небольшие бонусы. При всём этом вовсе не обязательно переносить своего персонажа из предыдущей части — можно создать нового. В этом случае некоторые сюжетные решения, зависящие от игрока в первой части, будут приняты по умолчанию. Также все те решения, которые предстоит принять игрокам в Mass Effect 2, будут влиять на события в ещё не вышедшей Mass Effect 3.

Сюжет:
После уничтожения «Нормандии СР-1» неопознанным кораблём (как выясняется в процессе прохождения — кораблём коллекционеров), организация «Цербер» запускает проект «Лазарь» с целью воскрешения капитана Шепарда. Восстановление длится чуть более 2 лет, всё это время Шепард находится в коме. После неожиданного и несвоевременного пробуждения, Шепард встречается с загадочным руководителем «Цербера» Призраком. В ходе разговора с ним становится ясно, почему «Цербер» взялся за оживление Шепарда. Всё то время, что капитан находился в коме, человеческие колонии исчезали без следа. Призрак предлагает капитану Шепарду взяться за это дело: расследовать исчезновения колонистов. В процессе расследования выясняется, что за таинственными похищениями стоят коллекционеры. Так как «Нормандия СР-1» была уничтожена, а команда Шепарда разбрелась по разным участкам Галактики, «Цербер» предоставляет капитану новый корабль «Нормандия СР-2», путешествуя на котором, игроку предстоит собрать новую команду. В ходе миссии по спасению человечества капитану Шепарду предстоит побывать во множестве знакомых, а также совершенно незнакомых уголках Галактики. Капитану необходимо совершить невозможное: отправиться вслед за Коллекционерами в их логово через ретранслятор Омега-4. Так как никто не знает, что же находится на другой стороне и куда ведёт ретранслятор, Шепарду предстоит во всём разобраться, отправившись на «Самоубийственную миссию»…

Добавлено (07.01.2012, 12:28)
---------------------------------------------
Mass Effect3
Даты выпуска:
PC, XBOX360, PS3 - 6 марта 2012 года
В России - 7 марта 2012 года
Жанр: RPG, Шутер
Платформы:PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3
-------------------------------------------------------------------------------
Описание:
Mass Effect 3 — разрабатываемая компьютерная игра в жанре ролевой игры и шутера от третьего лица. Игра является третьей частью одноимённой серии игр и разрабатывается канадской компанией BioWare. Издателем выступает компания Electronic Arts. Игра выйдет 6 марта 2012 года. Целевыми платформами являются PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
В Mass Effect 3, в отличие от первой и второй частей серии, будет присутствовать мультиплеер.
По итогам Video Game Award 2011, Mass Effect 3 является самой ожидаемой игрой 2012 года.

Сюжет:
Сюжет игры развернётся вокруг решающей битвы со Жнецами — от решений игрока будут зависеть судьбы целых цивилизаций. Действие начнётся на Земле во время вторжения Жнецов на планету — Шепард вынужден покинуть планету, чтобы собрать союзников и разгромить врага.

 
OverdraveДата: Суббота, 07.01.2012, 13:10 | Сообщение # 2
Недостаточно буйный наблюдатель
Группа: Проверенные
Сообщений: 778
Статус: Offline
Быть может ты играл в Масс Эфект на боксе?..
Давно хотел спросить - он у тебя прошит?


Моя репутация в минусе потому, что я мятежник и революционер =D
 
morthurДата: Суббота, 07.01.2012, 15:44 | Сообщение # 3
Воин
Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Статус: Offline
Я Масс Эффект и на ПК и на Боксе прошел
Да, прошит.
 
Форум » Не о Сонике » Игры не о Сонике » Mass Effect (От создателей Neverwinter Nights и Sonic Chronicles)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2018